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Einstellungen unter "Material" für den Effekt "Zertrümmern"


    Über diese Einstellungen bestimmen Sie die Reflexionswerte der Teile. Die folgenden Einstellungen unter "Material" können angepasst werden:

    Diffuse Reflexion

    Verleiht Objekten einen der Form nachempfundenen Schatten. Der Schatten richtet sich nach dem Winkel, in dem das Licht auf die Oberfläche trifft, und ist unabhängig von der Position des Betrachters.

    Glanzreflexion

    Berücksichtigt die Position des Betrachters. Die Reflexion der Lichtquelle wird zum Betrachter zurückgeworfen. Dies kann die Illusion von Glanz erzeugen. Um realistischere Werte zu erzielen, können Sie diese Einstellung mit immer höheren Werten animieren, um den Übergang von gefilterten zu ungefilterten Versionen der Ebene zu maskieren.

    Glanzlichtschärfe

    Reguliert den Glanz. Stark glänzende Oberflächen erzeugen kleine Reflexionspunkte, während sich Glanzlichter auf stumpferen Oberflächen auf größere Bereiche ausdehnen. Glanzlichter haben dieselbe Farbe wie das einfallende Licht. Da Licht meist weiß oder fast weiß ist, können helle Glanzlichter die Sättigung eines Bildes verringern, da der Oberflächenfarbe Weiß hinzugefügt wird.

    TippGehen Sie bei der Anpassung der Beleuchtung wie folgt vor: Legen Sie die Einstellungen für "Lichtposition" und "Diffuse Reflexion" fest, um die allgemeine Lichtstärke und Schatten in einer Szene einzustellen. Passen Sie dann zur Einstellung der Intensität und Verteilung der Glanzlichter die Werte für "Glanzreflexion" und "Glanzlichtschärfe" an. Abschließend geben Sie den Wert für "Umgebungslicht" vor, um die Schatten zu füllen.